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激发与催化

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仅为自我的一些认识,期待与大家交流。

激发和催化是对用户行为的引导方式。

产品经理什么要了解激发和催化行为?

作为产品经理,需要为产品最终的result负责。

作为运营,在帮助产品冷启动&跨越产品的生死线方面,发挥重大作用。

为何用户行为是需要被激发和催化的?

用户的需求在根本上可以用一些理论(如需求层次说,kano等模型来作解释),但事实上,需求转化为行为是需要一定条件的,在分析需求时,我们往往会提到两点:

  • 事实(人物主体)
  • 环境

人是环境的反应器——Allen zhang

但即使满足了以上的条件,我们也需要引导用户,而非守株待兔。理由是:

  • 从用户:“用户是懒的”
  • 从市场:优胜者不一定是最好的,但最好的必须努力成为优胜者

以下具体讨论激发与催化。

激发

Excited state - Wikipedia

激发的定义

激发,是指借助外力作用使某物跃迁至一个高的状态,需要持续的能量维持。

激发对应着强干预(强运营),通过强力的推广手段(包括但不限于经济激励、社交激励)将用户推向设想的目的。

激发需要较高的前期成本,且不排除推广手段撤出后用户习惯还原。

催化

让我们回忆一下小学三年级学过的物理化学知识

催化,本质上不否认用户对新事物认识的成本,但着力通过一些方法降低认知障碍的峰值,以期实现用户习惯的平稳过渡。

催化同时也对应着弱干预(弱运营),强调侧重于产品本身。

弱運營的實質是充分利用各種特性、機制與基礎需求,並將其融入產品的各項設計中,讓使用者自發地行動起來,自發地尋找結果。

催化还具有以下优势:

  • 相较于激发,其更容易被用户接受
  • 利用用户自发的特点,由用户自发地寻求最优解,规避系统设计时的各种复杂度

催化具有以下风险

  • 体系的熵增
  • 引导用户的艺术
    • 流程自然
    • 引导精确

为了发挥优势,规避风险,我们应该...

  • 抽象出根本功能点
  • 预测用户行为,预设流程
  • 利用用户行为,保证其对体系进行正反馈
  • 预留场景下获取信息的捷径入口
  • 预留干预能力

最大的风险点

  • 防止信息冗杂爆炸

对比

根本区别

激发:推升用户到达

催化:降低产品认知门槛

适用场合

激发适用于在红海的市场中强力竞争,催化适用于已经拥有一定用户基础,并期望完成产品定位转变

如果更进一步...

善于在不同的时期,应用不同的策略:

激发

  • 将用户推过最大认知风险点

催化

  • 降低跨越最大认知风险点
  • 降低习惯转移的最终成本

最终目的:平稳转换,成为用户自身的习惯